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Les 7 épées maudites du village de Kiri
Invité / non validé
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Hider Warin
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Messages :
194
Date d'inscription :
06/03/2017
Localisation :
Amaranthe

Fiche Gardien
Niveau:
Les 7 épées maudites du village de Kiri Left_bar_bleue1700/1700Les 7 épées maudites du village de Kiri Empty_bar_bleue  (1700/1700)
Synergie: 800
Points d'éxpériences:
Les 7 épées maudites du village de Kiri Left_bar_bleue0/1700Les 7 épées maudites du village de Kiri Empty_bar_bleue  (0/1700)
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Hider Warin
Mer 22 Mar - 12:00
~ Les épées maudites des ninjas de Kiri ~

Citation :
Kubiri
~ Utilisateur : libre
~ Description : Arme imposante, difficilement maniable , elle nécessite des journées d'entraînements hardis , cette épée possède la plus puissante force de frappe.
~ Spécial : Non seulement efficace au corps à corps , cette épée peut servir de projectile sous forme de boomerang une fois lancée , ceci est la caractéristique cachée de cette dernière. D'après quelques informations cette épée est capable de se réparer grâce aux sangs de ses victimes.
Citation :
Samehada ( Samehada. Cette arme est unique en son genre, car il ne s'agit pas d'une simple épée, mais d'un être vivant composé de centaines de dents de requin de couleur bleu, par conséquent elle ne coupe pas, mais déchiquette son adversaire. Lorsqu'on lui retire ses bandages, on remarque qu'à l'extrémité se trouve une bouche de squale et sa taille augmente grandement, elle peut-être plus grande que l'utilisateur. Ce qui fait le charme de cette épée, c'est sa vivacité, en effet elle pousse des cris d'excitations lorsqu'elle se trouve prêt d'une grande source de Chakra, comme un Bijuu ou une personne qui possède un chakra qui dépasse la normal.)
~ Utilisateur : Libre
~ Description : Cette épée faite en peau de requin déchire tout et n'importe quoi , lourde et difficilement maniable , elle peut non seulement attaquer mais absorbe aussi le chakra des adversaires. Lorsque l'utilisateur est blessé, il peut récupérer le chakra que Samehada a volé à ses adversaires, et le transformer en énergie pour se soigner, quelle que soit la gravité de sa blessure. Ses plaies se referment à la manière de celles d'un jinchūriki soigné par son démon. Cette habilité serait à l'origine de son surnom "le bijuu sans queue
~ Spécial : 2 fois par combat , elle peut stopper un quelconque jutsu , et transfère la moitié de la consommation usée pour le jutsu au possesseur de l'arme. Très utile contre les jinchuriki Gain 50 pc à chaque contacte.
Citation :
Yuki
~ Utilisateur : Libre
~ Description : D'un bleu azur , cette armée tombée du ciel lors du terrible déluge qui s'abattit sur Kiri , confère un pouvoir céleste et puissant ! Elle glace tout sur son passage ! Seuls les utilisateurs de Hyouton peuvent espérer la tenir dans leurs mains !
~ Spécial : Une fois par combat elle peut geler l'adversaire pendant un tour , et l'immobiliser , elle réduit aussi la consommation de tous les jutsu Hyouton de moitié.
~ Conditions d'obtention : 60 lignes de Rp
Citation :
Furui Libre

~ Utilisateur : Libre
~ Description : C'est la plus ancienne de toutes les épées , elle procure une agilité hors normes pour son possesseur , et facilite l'usage de tout jutsu Doton .
~ Spécial : Permet à son possesseur , 2 fois par combat d'esquiver toute attaque , elle réduit la consommation des jutsu doton de moitié !
~ Conditions d'obtention : 50 lignes de Rp
Citation :
Rikkikan

~ Utilisateur : Libre
~ Description : D'un noir acre et scintillant cette épée est la plus récente des 7 maudites , mais c'est aussi la plus convoitée de tous ! Elle symbolise la puissance !
~ Spécial : Elle a une particularité qui lui est propre et unique. 4 fois par combats , elle peut arrêter n'importe quel jutsu mise à par si votre adversaire est supérieur à vous en terme de stat, dans cette contrainte vous pouvez esquivé une attaque, s'il est du même niveau vous esquivez n'importe quelle attaque.
~ Conditions d'obtention : 80 lignes de Rp
Citation :
Hiramekarei
~ Utilisateur : Libre
~ Description : Cette arme est l'une des deux lames connues qui est recouverte de bandages blancs protégeant donc sa vraie nature ,elle peut prendre de nombreuses formes, que ce soit une simple lame à un marteau gigantesque capable de faire exploser quoi que ce soit et de même repousser l'un des protections les plus puissantes tel que Susano'o. Malgré toute cette puissance l'arme reste extrêmement lourde.
o Spécial : En injectant du chakra dans l'arme, il est possible de lui donner une forme de marteau gigantesque qui même s'il ne détruit pas peu repousser n'importe quelle défense. Sa puissance de destruction est phénoménale.
Pc : 100

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